Sección UD. JUEGA MUTANTE
     
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Sección UD. JUEGA MUTANTE

   
 
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Podrás tener mas de 34 puntos?
Actualidad una partida nueva. Analizada para Ajedrez Mutante
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Fressinet,L (2581) - Bareev,E (2709) [B18]
4e Master d'Echecs d'Enghien Enghien-les-Bains (1), 11.04.2001
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Vea los comentario y trate de adivinar las jugadas.
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Blancas: Fressinet,L (2581)
Negras: Bareev,E (2709)
Defensa Caro-kann [B18]
4e Master d'Echecs d'Enghien Enghien-les-Bains (1), 11.04.2001

Por Espartaco Posse Varela Fecha de adivinación 29 de abril de 2001 para "Ajedrez Mutante".-
Principalmente adivinar las jugadas del adversario no es cosa fácil aquí te proponemos hacer el ejercicio de adivinar las jugadas, de tu oponente pero en si, esto va interactuando ya que el ejercicio consiste en acertar las movidas del ¡ganador!

No significa nada fácil, acertar las jugadas de un Gran Maestro de 2709 de puntos de ELO, allí radica el problema ya que no tenemos la experiencia del maestro aunque si podemos intentar y lograr lo que mas podemos dar de nosotros mismos.

Jugada el 11 de abril, tenemos una partida muy dura ya que con negras debemos aceptar los riegos de una línea de juego no muy explorada, dentro de la Variante Clásica de la defensa Caro-Kann.

La idea de este autoentrenamiento es que superes mi propio record. Y eso más que un mérito. Y si no me superas fíjate si superaste el 50% de los aciertos. Y eso un buen augurio

1.e4 c6
2.d4 d5
3.Cc3 dxe4
4.Cxe4 Af5
5.Cg3

De aquí comenzamos a adivinar: cada acierto un punto. Suerte.
Tape con un papel, las jugadas para que nos las veas y trate de ser sincero con Ud. mismo, no se engañe. Y sintrampa anote su judada en un papel y luego compare con la verdadera. Las que estan en corchetes son las quepropuse yo, y por lo tanto no tienen punto. No mire la cantidad de movimientos ya que perderá emosión saber en cuanto movimiento se rindio y cuanto falta para el fin de la contienda Mutante.

5...Ag6 (1 acierto)
6.Ac4 e6 (1)
7.C1e2 Ad6 (1)
8.h4 h6 (1)
9.Cf4 Axf4! [9...Ah7 desacierto en vez de cero (va la jugada propuesta)]
10.Axf4 Cf6 (1)
11.De2 USTED JUEGA
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No Baje mas en la Pantalla anote su jugada en un papel y después fijese si acerto!!!
(No Haga Trampa)
11. ... Dxd4!N

Una novedad para mi. Aunque los riesgos tendran sus frutos.

[11...Cd5;

Lo conocido es:

11...Cbd7
12.0-0-0

A) 12...Cd5 13.Ad2

A1) 13...C7f6 14.Ad3

(14.h5 Ah7 15.Ad3 Axd3 16.Dxd3 a5 17.Rb1 b5 18.Ce4 Cb4 19.Cxf6+ gxf6 20.Dg3 Dd5 21.b3 De4 22.Dc3 Rd7 23.f3 Dh7 24.Dc5 Cd5 25.Th4 b4 26.Te4 Thb8 27.Af4 Tc8 28.Dd6+ Rublevsky,S.-Burmakin,V. St. Peterburg Rusia 1998.-)

14...Axd3 15.Dxd3 Dc7 16.The1 0-0-0 17.Ce4 Cxe4 18.Dxe4 Cf6 19.Df4 Dxf4 20.Axf4 Td5 21.f3 Thd8 22.Ae5 Ce8 23.c3 g6 24.g4 Cd6 25.b3 b5 26.Rc2 Ce8 27.Th1 f6 28.Af4 h5 29.The1 Zaric Srdjan-Marcovic Jean, Ch Yugoslavia 1966.- ;

A2) 13...Dc7 14.h5 Ah7 15.Th4 C7f6 16.Ab3 b5 17.a3 a6 18.De5 Socko Bartosz-Grabrczy Miroslaw 1996 (1/2-1/2).-;

B) 12...Cb6 13.Ad3 Axd3 14.Dxd3 Cbd5 15.Ad2 b5 16.f4 Dd6 17.f5 0-0 18.fxe6 Dxe6 19.Tde1 Dg4 20.Te5Tae8 21.Cf5 Txe5 22.dxe5 Ce4 23.Ce3 Cxe3 24.Axe3 Te8 25.Tf1 Txe5 26.Af4 Te6 27.g3 Fernandez-Gonzalez, Copa Matanzas CUB 1999.-]

Sigue la partida principal con:
12.Ae5 Dd8 (1)
13.Td1 Cbd7 [13...De7]
14.f4 Db6 (1)
15.Ad4 Dc7 [15...c5]
16.0-0 0-0 [16...a5]
17.h5 Ah7 (1)
18.a4 Tad8 [18...a5]
19.Ac3 Tfe8 (1)
20.Df2 Db6 [20...e5]
21.Ad4 Da5 [21...c5]
22.Ab3 Cg4 [22...Cxh5]
23.Df3 Cdf6 (1)
24.c3 Dc7 (la vi sin querer no cuenta)
25.Ac4 c5 (la vi sin querer no cuenta)
26.Axf6 Cxf6 (1)
27.a5 Ac2 (1)
28.Txd8 Txd8 (1)
29.Te1
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Que dificil adivinar la jugada en esta posición:Si juego Aa4 para ir a c6 es muy interesante pero descuido la diagonal b1-h7.Si juego Dama por peón Dxa5 el blanco contesta Dxb7.Dama d7 domino la Columna. Pero b7 es mi debilidad.Me juego por:

29...Td6 [29...Td2]
30.f5 exf5 [30...Dd7]
31.Cxf5 Axf5 (1)
32.Dxf5 Td8 [32...Td2]
33.Df3 Te8 [33...Td7]
34.Txe8+ Cxe8 (1)
35.Ad5 Cf6 [35...b5]
36.Axb7 Dxa5 (1)
37.Dc6 Rh7 [37...Da1+]
38.Ac8 Cxh5 [38...Db6]
39.Dd5
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47...Rh6 [47...De5+]
48.Dd1

Que final y como seguimos esto? Rg5 g5 o c4?

48...De5+ [48...Df4+]
49.Rg1 g5 (1)
50.Df3 Rg7 [50...g4]
51.Df5 De1+ (1)
52.Df1 De7 [52...De3+]
53.Df5 De1+ [53...Cg4]
54.Df1 Dd2 [54...De7]
55.Df2 Dd1+ [55...Dc1+]
56.Df1 Dd2 (1)
57.Df2 Dc1+ (1)
58.Rh2 g4 [58...Ce4]
59.Ae6 Dg5 (1)
60.Dg3 Ce4 [60...h4]
61.Dc7+ Rh6 [61...Rf6]
62.Axg4 hxg4 (1)
63.Dc6+ Dg6 [63...Rh5]
64.Dxg6+ Rxg6 (1)
65.b4 c4 [65...Cxc3]
66.b5 Cd6 [66...Rf5]
67.b6 Rf5 (1)
68.Rg3 Rg5 [68...Cb7]
69.Rf2 Rf4 (1)
70.Re2 Re4 [70...Rg3]
71.Rd2 Rd5 [71...g3]
72.Re3 Rc6 [72...Re5]
73.Rd4 Rxb6 (1)
74.Rd5 Rc7 (1)
75.Rc5 Rd7 [75...g3]
76.Rd5 g3 (1)
77.Re5 Rc6 (1)
78.Rf4 Rd5 (1)
0-1

Resultados Obtenidos:
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El Mutante ajedrecista: Espartaco Posse Varela
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Obtuvo: 34 aciertos
40 desaciertos
De un total de 74 (posibles aciertos)
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74 (posibles) es 100%
34 (obtenidos) x% (Regla de tres simple obtenemos)
45,94% o sea 46% (redondeando)
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Si obtuviste más de +37 aciertos. Hiciste +50% de los puntos.
Bien Mutante Felicidades.
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Si obtuviste más de +34 aciertos. Hiciste +46% de los puntos.
Bien Mutante Felicidades me superaste.
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Si obtuviste menos de +34 aciertos. Hiciste -46% de los puntos.
Felicidades Mutante lo intentaste.
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Si obtuviste los =74 aciertos. Hiciste -100% de los puntos.
Felicidades debe ser que eres el GM Bareev en persona o te mutaste
con el. Felicidades si no hiciste trampa.
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